虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),1990年11月27日,钱学森将虚拟现实翻译为“灵境”,又称灵境技术或虚拟实境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,适应虚拟现实及相关领域经济建设和技术发展的需要,具备扎实的专业基础和工程实践能力,强烈的社会责任感,良好的道德修养,团队精神及创新意识,具有良好的职业素质和创业能力,较高的审美意识、创作能力,能够掌握虚拟现实、数字孪生技术相关专业理论知识,具备虚拟现实、数字孪生项目交互功能设计与开发、三维模型与动画制作、软硬件平台设备搭建和调试等能力,从事虚拟现实、数字孪生、游戏项目设计、开发、调试等方向的高素质应用型人才。
专业基础课:高等数学、大学物理、离散数学、程序设计语言、线性代数、面向对象程序设计、形态观察与表现、计算机网络、数据结构与算法。
专业核心课:虚拟现实概论、虚拟现实模型制作、虚拟现实引擎开发基础、虚拟现实引擎开发高级、虚拟现实交互设计、三维动画制作、虚拟现实项目开发、前端开发技术、全景影像拍摄与处理。
核心证书:
计算机技术与软件专业技术资格证书(初级、中级、高级)、虚拟现实应用设计与制作1+X证书、Adobe Photoshop证书、Autodesk 3DMax证书。
本专业就业聚焦三个方向,VR三维模型设计制作、虚拟现实技术引擎应用开发、虚拟现实素材设计开发。学生毕业后能够面向虚拟现实、数字孪生、动漫游戏、网络传媒、软件开发等相关行业。能够在IT企业、高校、政府、文化传播等企事业单位从事虚拟现实项目设计、项目交互功能开发、项目运维、模型和动画制作、软硬件平台搭建和维护等方面的工作。
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